EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

29.10.2021 2:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


20.11.2020 9:17:59

Друзья!
Мы к вам с новостями!

Столько всего произошло в автоквестерской сфере Иркутска, что решение назрело и иным быть не могло: у нас новый домен irk.en.cx
Владелец домена @MorTis, кто хочет написать игру - стучитесь к нему.
Играть теперь будем здесь. И - да, играть будем!
Для игроков ничего не поменяется,а вот авторы будут приятно удивлены!:)


16.11.2020 16:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


Архив Новостей >>>
Коэффициент сложности игры

0,8006 = min(96,07 / 120, 1) * min(50 / 50, 1);

Очки, полученные участником за игру, умножаются на коэффициент сложности.
Коэффициент рассчитывается по следующей формуле:

k = min(m / n, 1) * min(p / s, 1);

k - коэффициент сложности игры.
min() - функция минимума.
m - время, потраченное на игру первой командой, в минутах (бонусное время не учитывается, только физическое время).

Для CХ и Тайников: n = 360 минут (6 часов)
Для МШ: n = 60 минут (1 час)
Для Точек: n = 120 минут (2 часа)
Для ФотоЭкстрима: n = 180 минут (3 часа)

p - количество игроков, принявших участие в игре,
s - в зависимости от типов игр, имеет следующее значение:

для командной Схватки = 75;
для одиночной Схватки = 15;
для командных Точек = 50;
для одиночных Точек = 10;
для командного Мозгового Штурма = 200;
для одиночного Мозгового Штурма = 40;
для командного ФотоЭкстрима = 50;
для одиночного ФотоЭкстрима = 50;
для командной ФотоОхоты = 50;
для одиночной ФотоОхоты = 20;
для одиночных Мокрых Войн = 10;
для командного Кэшинга = 50;
для одиночного Кэшинга = 10;
для командного Конкурса = 30;
для одиночного Конкурса = 10;

29.04.2024 13:57:34
(UTC +8)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©